HD 5 самых дорогих Kickstarter-игр 2013 года

5 самых дорогих Kickstarter-игр 2013 года
00:10:32

GSTV 153 ролика

0
Вступайте в наши группы:Telegram — telegram.me/gstvruНаш сайт — gstv.ruВКонтакте — vk.com/gstvruTwitter — twitter.com/gstv_ruFacebook — www.facebook.com/gstvru2013 год стал знаковым для краудфандинга и видеоигр сразу по нескольким причинам. За последние двенадцать месяцев с помощью сервиса Kickstarter на разработку интерактивных развлечений было собрано больше $112 миллионов, что само по себе событие сверхважное.
илья леонтьев
18:54
1
Erise46
18:54
+8
а почему вы постоянно меняете название канала?
Fokky Fok
18:55
2?
Александр Кожура
18:55
3
x.insider
19:03
+16
мне одному кажется, что новое начало GSTV начинается как начало в Valve?
Nikita Zhvan
19:05
+2
02:01 что за игра?
Александр Жигалов
19:10
+4
GameStar а вы принимали участие в кикстартере? Если да то в какую игру вложили деньги?))))
sema daun
19:11
+9
А как же Star Citizen?
Жаслан Аманов
19:13
народ скинул два ляма на карточную игру и 3 ляма на платформер... 
Irina Milchenko
19:16
+39
А где StarCitizen??? 35мил. доларов это не хухры-мухры!
DvaBrataGreen
19:17
+3
Уважаемые GSTV спасибо вам за то что вы делаете для все вашей публики продолжайте надеюсь что вы очень сильно прославитесь 
AFC Games
19:33
+1
что за музыка в начале????????????
Snake Eays
20:13
А когда будет GS Times
piarec
20:20
Элита турнамент, эммммммм
Zoyflear
20:42
Увидев Камелот Анчейн вспомнил «Калейдоскоп» >__<
Игорь Соколенко
22:16
подскажите что это за игра на 2:42
KRIDKridovich
22:20
Кому-нибудь известно что за игра на 1:00? Да и на 0:44 тоже интересно что за симулятор
Илья Дивак
22:28
Попробую угадать, не смотря даже: Star Citizen на первом месте?
Никитос Какос
23:31
+5
лойс. не понимаю почему так мало просмотров
Илья Дубинин
23:32
+13
уже представляю себе Call of duty на кикстартере лет через 5
GSTV
23:57
+51
Еще раз, кто не увидел: Star Citizen — это проект 2012 года. В 2013-м бюджет собирался уже через официальный сайт разработчиков, а не через Кикстартер.
__
P.S. Первый выпуск GS Times 2014 года ждите завтра, 14-го января.
Bizarre Creator
01:56
0:39 — Народ подскажите что за игруля.)
Gioco Sobrio
02:24
2600
TheONEHD1762
03:09
+2
GS, а почему вы больше не выпускаете GS Times Tuesday and Friday
facemoska
11:50
Спасибо, а то я тоже думал, что проект 2013-го года.
Василий Пименов
12:14
+7
Могу сделать вывод для СЕБЯ из всех проектов (из любопытства залез и посмотрел про представленные игры):
1. Camelot unchained. Игра идейно хороша, но качество исполнения из рук вон плохо. Я надеюсь, что деньги вложенные в этот проект послужат благому делу и преобразят проект до нормального вида (хотел бы порекомендовать разработчику посмотреть графическое исполнение  Казаков 2, раз уж он к такому реализму стремится, хотя бы по ландшафту, а массовые драки принять хотя бы за основу сёгун 2 или рим 2). Если всё останется в виде «бактерии в зеленой плесени дерутся под микроскопом по принципу броуновское движение» игра никуда не пойдет. Просто не приглядный вид уже оттолкнет. А эпическая идея усохнет. Увидев эту игру я сразу вспомнил StrongHold Kingdoms на стиме в формате ФТП… но там как то вид по опрятнее будет.
2. Хекс… к чему клипать еще одну Magic the Gathering? Я раньше был без ума от таких карточных игр, но пришел к точке когда в своё распоряжение я склоняю своё умение и точный расчет, а не когда меня к победе склоняет рендом, желающий чтобы я выиграл или проиграл. Есть конечно игры, в которых я допускаю погрешность на рендом типа X-com «попал-не попал», но вот такие игры меня уже окончательно вымораживают ибо как только по стате ты начинаешь приближаться к 70% побед, тебе начинает рендом подсовывать не уместные карты или рендомный урон у тебя минимален, а у врага криты сплошные… короче делает всё, чтобы ты скатился к 50%… И если в реальной жизни жаловаться не на что ибо так карта легла и кубик докатился, то тут всё контролирует комп… не очень приятно ощущать зависимым от какого то ИИ.
3. Elit: Dangerous… Ну я так понял ребята решили сделать своё казино с блэк-джеком и шлю… ми супротив EVE. Флаг им в руки. Выглядит добротно. Обязательно попробую. Думаю стоящий проект, да и входной порог не только проще, да и шире… это радует.
4. Mighty # 9… Ну игру я знаю, а вот разработчику не поклоняюсь. В детстве было конечно прикольно, но против марио как то для меня он не сложился как идеальный персонаж. Не актуальный проект, хотя наверно выезжает на тех кто скучает по СССР и прочим воспоминаниям. Еще раз скажу, что я не возвожу в культ когда то «выстрелившую» один-два раза идею… Один-два раза-это хорошо, но вот когда уже пытаются уже в 9 раз продать то же самое… как говорится: «хороша шутка один раз»
5. Torment. Отлично выглядит и не отталкивает. Идея неплохая. Оправданная сумма. Думаю игра пойдет.
Таково МОЁ мнение.
Владимир Макаров
15:42
+1
Как называется музыка в самом начале 0:121:01?
CPgames
17:23
9.35 что за игра
Дмитрий Ушаков
18:06
Что за игра 2:25?
Костя Баньков
20:39
ребят ХЕЛП! что за игры на 2:24  и 9:29? о и на 10:04
Emin Aslanov
07:06
Как называется первая песня?)
tudusidu
14:23
что за игра на 9:43-9:46??
IIECOK90
04:13
Что за игра на 0:54?
Евгений Кацарский
19:36
2:20 что за игра?
crazyspb
02:14
Фарго трепло
Victor Tricolici
10:50
что за игра 00:42
Timur Dzhan
22:46
+1
Shadowrun получился лажой =(
Антон Пешков
13:19
Might&Magic возродили, а Heroes of might&magic загубили.
vardst
17:09
А если я не живу в США и у меня есть идея по созданию проекта, есть и такие сайты для других стран?
Plax Caster
21:02
Ребят, пожалуйста подскажите что за игра на 0:33?
Rusmack McDwarf
00:30
Хз. Я считаю, что самый масштабный проэкт- это Planetary annihilation.